JavaScript是一门编程语言,浏览器内置了JavaScript语言的解释器,所以在浏览器上按照JavaScript语言的规则编写相应代码之,浏览器可以解释并做出相应的处理。
一、如何编写
1、JavaScript代码存在形式
2、JavaScript代码存放位置
- HTML的head中
- HTML的body代码块底部(推荐)
由于Html代码是从上到下执行,如果Head中的js代码耗时严重,就会导致用户长时间无法看到页面,如果放置在body代码块底部,那么即使js代码耗时严重,也不会影响用户看到页面效果,只是js实现特效慢而已。
二、变量
JavaScript中变量的声明是一个非常容易出错的点,局部变量必须一个 var 开头,如果未使用var,则默认表示声明的是全局变量。
JavaScript中代码注释:
- 单行 //
- 多行 /* */
注意:此注释仅在Script块中生效。
三、数据类型
JavaScript 中的数据类型分为原始类型和对象类型:
- 原始类型
- 数字
- 字符串
- 布尔值
- 对象类型
- 数组
- “字典”
- ...
特别的,数字、布尔值、null、undefined、字符串是不可变。
// null、undefinednull是JavaScript语言的关键字,它表示一个特殊值,常用来描述“空值”。undefined是一个特殊值,表示变量未定义。
1、数字(Number)
JavaScript中不区分整数值和浮点数值,JavaScript中所有数字均用浮点数值表示。
转换:
- parseInt(..) 将某值转换成数字,不成功则NaN
- parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN
特殊值:
- NaN,非数字。可使用 isNaN(num) 来判断。
- Infinity,无穷大。可使用 isFinite(num) 来判断。
更多数值计算:
常量Math.E常量e,自然对数的底数。Math.LN1010的自然对数。Math.LN22的自然对数。Math.LOG10E以10为底的e的对数。Math.LOG2E以2为底的e的对数。Math.PI常量figs/U03C0.gif。Math.SQRT1_22的平方根除以1。Math.SQRT22的平方根。静态函数Math.abs( )计算绝对值。Math.acos( )计算反余弦值。Math.asin( )计算反正弦值。Math.atan( )计算反正切值。Math.atan2( )计算从X轴到一个点的角度。Math.ceil( )对一个数上舍入。Math.cos( )计算余弦值。Math.exp( )计算e的指数。Math.floor( )对一个数下舍人。Math.log( )计算自然对数。Math.max( )返回两个数中较大的一个。Math.min( )返回两个数中较小的一个。Math.pow( )计算xy。Math.random( )计算一个随机数。Math.round( )舍入为最接近的整数。Math.sin( )计算正弦值。Math.sqrt( )计算平方根。Math.tan( )计算正切值。
2、字符串(String)
字符串是由字符组成的数组,但在JavaScript中字符串是不可变的:可以访问字符串任意位置的文本,但是JavaScript并未提供修改已知字符串内容的方法。
常见功能:
obj.length 长度 obj.trim() 移除空白obj.trimLeft()obj.trimRight)obj.charAt(n) 返回字符串中的第n个字符obj.concat(value, ...) 拼接obj.indexOf(substring,start) 子序列位置obj.lastIndexOf(substring,start) 子序列位置obj.substring(from, to) 根据索引获取子序列obj.slice(start, end) 切片obj.toLowerCase() 大写obj.toUpperCase() 小写obj.split(delimiter, limit) 分割obj.search(regexp) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)obj.match(regexp) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个。obj.replace(regexp, replacement) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项, $数字:匹配的第n个组内容; $&:当前匹配的内容; $`:位于匹配子串左侧的文本; $':位于匹配子串右侧的文本 $$:直接量$符号
3、布尔类型(Boolean)
布尔类型仅包含真假,与Python不同的是其首字母小写。
- == 比较值相等
- != 不等于
- === 比较值和类型相等
- !=== 不等于
- || 或
- && 且
4、数组
JavaScript中的数组类似于Python中的列表
常见功能:
obj.length 数组的大小 obj.push(ele) 尾部追加元素obj.pop() 尾部获取一个元素obj.unshift(ele) 头部插入元素obj.shift() 头部移除元素obj.splice(start, deleteCount, value, ...) 插入、删除或替换数组的元素 obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素 obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素 obj.splice(n,1) 指定位置删除元素obj.slice( ) 切片obj.reverse( ) 反转obj.join(sep) 将数组元素连接起来以构建一个字符串obj.concat(val,..) 连接数组obj.sort( ) 对数组元素进行排序
四、其他
1、序列化
- JSON.stringify(obj) 序列化
- JSON.parse(str) 反序列化
2、转义
- decodeURI( ) URl中未转义的字符
- decodeURIComponent( ) URI组件中的未转义字符
- encodeURI( ) URI中的转义字符
- encodeURIComponent( ) 转义URI组件中的字符
- escape( ) 对字符串转义
- unescape( ) 给转义字符串解码
- URIError 由URl的编码和解码方法抛出
3、eval
JavaScript中的eval是Python中eval和exec的合集,既可以编译代码也可以获取返回值。
- eval()
- EvalError 执行字符串中的JavaScript代码
4、正则表达式
1、定义正则表达式
-
- /.../ 用于定义正则表达式
- /.../g 表示全局匹配
- /.../i 表示不区分大小写
- /.../m 表示多行匹配JS正则匹配时本身就是支持多行,此处多行匹配只是影响正则表达式^和$,m模式也会使用^$来匹配换行的内容)
var pattern = /^Java\w*/gm;var text = "JavaScript is more fun than \nJavaEE or JavaBeans!";result = pattern.exec(text)result = pattern.exec(text)result = pattern.exec(text)
注:定义正则表达式也可以 reg= new RegExp()
2、匹配
JavaScript中支持正则表达式,其主要提供了两个功能:
- test(string) 检查字符串中是否和正则匹配
n = 'uui99sdf'reg = /\d+/reg.test(n) ---> true # 只要正则在字符串中存在就匹配,如果想要开头和结尾匹配的话,就需要在正则前后加 ^和$
exec(string) 获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。
获取正则表达式匹配的内容,如果未匹配,值为null,否则,获取匹配成功的数组。 非全局模式 获取匹配结果数组,注意:第一个元素是第一个匹配的结果,后面元素是正则子匹配(正则内容分组匹配) var pattern = /\bJava\w*\b/; var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"; result = pattern.exec(text) var pattern = /\b(Java)\w*\b/; var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"; result = pattern.exec(text) 全局模式 需要反复调用exec方法,来一个一个获取结果,直到匹配获取结果为null表示获取完毕 var pattern = /\bJava\w*\b/g; var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"; result = pattern.exec(text) var pattern = /\b(Java)\w*\b/g; var text = "JavaScript is more fun than Java or JavaBeans!"; result = pattern.exec(text)
3、字符串中相关方法
obj.search(regexp) 获取索引位置,搜索整个字符串,返回匹配成功的第一个位置(g模式无效)obj.match(regexp) 获取匹配内容,搜索整个字符串,获取找到第一个匹配内容,如果正则是g模式找到全部obj.replace(regexp, replacement) 替换匹配替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项, $数字:匹配的第n个组内容; $&:当前匹配的内容; $`:位于匹配子串左侧的文本; $':位于匹配子串右侧的文本 $$:直接量$符号
5、时间处理
JavaScript中提供了时间相关的操作,时间操作中分为两种时间:
- 时间统一时间
- 本地时间(东8区)
更多操作参见:http://www.shouce.ren/api/javascript/main.html
五、语句和异常
1、条件语句
JavaScript中支持两个中条件语句,分别是:if 和 switch
if(条件){ }else if(条件){ }else{ }
switch(name){ case '1': age = 123; break; case '2': age = 456; break; default : age = 777; }
2、循环语句
JavaScript中支持三种循环语句,分别是:
var names = ["alex", "tony", "rain"]; for(var i=0;i
var names = ["alex", "tony", "rain"];for(var index in names){ console.log(index); console.log(names[index]);}
while(条件){ // break; // continue;}
3、异常处理
try { //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行}catch (e) { // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。 //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象}finally { //无论try中代码是否有异常抛出(甚至是try代码块中有return语句),finally代码块中始终会被执行。}
注:主动跑出异常 throw Error('xxxx')
六、函数
1、基本函数
JavaScript中函数基本上可以分为一下三类:
// 普通函数 function func(arg){ return true; } // 匿名函数 var func = function(arg){ return "tony"; } // 自执行函数 (function(arg){ console.log(arg); })('123')
注意:对于JavaScript中函数参数,实际参数的个数可能小于形式参数的个数,函数内的特殊值arguments中封装了所有实际参数。
2、作用域
JavaScript中每个函数都有自己的作用域,当出现函数嵌套时,就出现了作用域链。当内层函数使用变量时,会根据作用域链从内到外一层层的循环,如果不存在,则异常。
切记:所有的作用域在创建函数且未执行时候就已经存在。
function f2(){ var arg= 111; function f3(){ console.log(arg); } return f3;} ret = f2();ret();
function f2(){ var arg= [11,22]; function f3(){ console.log(arg); } arg = [44,55]; return f3; } ret = f2(); ret();
注:声明提前,在JavaScript引擎“预编译”时进行。
更多:http://www.cnblogs.com/wupeiqi/p/5649402.html
3、闭包
闭包是指可以包含自由(未绑定到特定对象)变量的代码块。
「闭包」,是指拥有多个变量和绑定了这些变量的环境的表达式(通常是一个函数),因而这些变量也是该表达式的一部分。
闭包是个函数,而它「记住了周围发生了什么」。表现为由「一个函数」体中定义了「另个函数」
由于作用域链只能从内向外找,默认外部无法获取函数内部变量。闭包,在外部获取函数内部的变量。
function f2(){ var arg= [11,22]; function f3(){ return arg; } return f3;} ret = f2();ret();
4、面向对象
function Foo (name,age) { this.Name = name; this.Age = age; this.Func = function(arg){ return this.Name + arg; }} var obj = new Foo('alex', 18);var ret = obj.Func("sb");console.log(ret);
对于上述代码需要注意:
- Foo充当的构造函数
- this代指对象
- 创建对象时需要使用 new
上述代码中每个对象中均保存了一个相同的Func函数,从而浪费内存。使用原型和可以解决该问题:
function Foo (name,age) { this.Name = name; this.Age = age;}Foo.prototype = { GetInfo: function(){ return this.Name + this.Age }, Func : function(arg){ return this.Name + arg; }}
七、JavaScript的对象
简介:
在JavaScript中除了null和undefined以外其他的数据类型都被定义成了对象,也可以用创建对象的方法定义变量,String、Math、Array、Date、RegExp都是JavaScript中重要的内置对象,在JavaScript程序大多数功能都是基于对象实现的。
3.1 String对象
字符串对象创建
字符串创建(两种方式) ① 变量 = “字符串” ② 字串对象名称 = new String (字符串)
var str1="hello world";var str1= new String("hello word");
字符串对象的属性和函数
x.length ----获取字符串的长度 x.toLowerCase() ----转为小写 x.toUpperCase() ----转为大写 x.trim() ----去除字符串两边空格 ----字符串查询方法x.charAt(index) ----str1.charAt(index);----获取指定位置字符,其中index为要获取的字符索引x.indexOf(findstr,index)----查询字符串位置x.lastIndexOf(findstr) x.match(regexp) ----match返回匹配字符串的数组,如果没有匹配则返回nullx.search(regexp) ----search返回匹配字符串的首字符位置索引 示例: var str1="welcome to the world of JS!"; var str2=str1.match("world"); var str3=str1.search("world"); alert(str2[0]); // 结果为"world" alert(str3); // 结果为15 ----子字符串处理方法x.substr(start, length) ----start表示开始位置,length表示截取长度x.substring(start, end) ----end是结束位置x.slice(start, end) ----切片操作字符串 示例: var str1="abcdefgh"; var str2=str1.slice(2,4); var str3=str1.slice(4); var str4=str1.slice(2,-1); var str5=str1.slice(-3,-1); alert(str2); //结果为"cd" alert(str3); //结果为"efgh" alert(str4); //结果为"cdefg" alert(str5); //结果为"fg"x.replace(findstr,tostr) ---- 字符串替换x.split(); ----分割字符串 var str1="一,二,三,四,五,六,日"; var strArray=str1.split(","); alert(strArray[1]);//结果为"二" x.concat(addstr) ---- 拼接字符串
3.2 Array对象
3.2.1 数组创建
创建数组的三种方式:
创建方式1:var arrname = [元素0,元素1,….]; // var arr=[1,2,3];创建方式2:var arrname = new Array(元素0,元素1,….); // var test=new Array(100,"a",true);创建方式3:var arrname = new Array(长度); // 初始化数组对象: var cnweek=new Array(7); cnweek[0]="星期日"; cnweek[1]="星期一"; ... cnweek[6]="星期六";
创建二维数组:
var cnweek=new Array(7);for (var i=0;i<=6;i++){ cnweek[i]=new Array(2);}cnweek[0][0]="星期日";cnweek[0][1]="Sunday";cnweek[1][0]="星期一";cnweek[1][1]="Monday";...cnweek[6][0]="星期六";cnweek[6][1]="Saturday";
3.2.2 数组对象的属性和方法
join方法:
x.join(bystr) ----将数组元素拼接成字符串 var arr1=[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7]; var str1=arr1.join("-"); alert(str1); //结果为"1-2-3-4-5-6-7"
数组排序-reverse sort:
//x.reverse()//x.sort()var arr1=[32, 12, 111, 444];//var arr1=["a","d","f","c"];arr1.reverse(); //颠倒数组元素alert(arr1.toString());//结果为444,111,12,32arr1.sort(); //排序数组元素alert(arr1.toString());//结果为111,12,32,444//------------------------------arr=[1,5,2,100];//arr.sort();//alert(arr);//如果就想按着数字比较呢?function intSort(a,b){ if (a>b){ return 1;//-1 } else if(a
//x.slice(start, end)////使用注解////x代表数组对象//start表示开始位置索引//end是结束位置下一数组元素索引编号//第一个数组元素索引为0//start、end可为负数,-1代表最后一个数组元素//end省略则相当于从start位置截取以后所有数组元素var arr1=['a','b','c','d','e','f','g','h'];var arr2=arr1.slice(2,4);var arr3=arr1.slice(4);var arr4=arr1.slice(2,-1);alert(arr2.toString());//结果为"c,d" alert(arr3.toString());//结果为"e,f,g,h"alert(arr4.toString());//结果为"c,d,e,f,g"
删除子数组:
//x. splice(start, deleteCount, value, ...)//使用注解//x代表数组对象//splice的主要用途是对数组指定位置进行删除和插入//start表示开始位置索引//deleteCount删除数组元素的个数//value表示在删除位置插入的数组元素//value参数可以省略 var a = [1,2,3,4,5,6,7,8];a.splice(1,2);alert(a.toString());//a变为 [1,4,5,6,7,8]a.splice(1,1);alert(a.toString());//a变为[1,5,6,7,8]a.splice(1,0,2,3);alert(a.toString());//a变为[1,2,3,5,6,7,8]
数组的push(入栈)和pop(出栈) 后进先出:
//push pop这两个方法模拟的是一个栈操作//x.push(value, ...) 压栈//x.pop() 弹栈 //使用注解////x代表数组对象//value可以为字符串、数字、数组等任何值//push是将value值添加到数组x的结尾//pop是将数组x的最后一个元素删除var arr1=[1,2,3];arr1.push(4,5);alert(arr1);//结果为"1,2,3,4,5"arr1.push([6,7]);alert(arr1)//结果为"1,2,3,4,5,6,7"arr1.pop();alert(arr1);//结果为"1,2,3,4,5"
数组的shift和unshift:
//x.unshift(value,...)//x.shift()//使用注解//x代表数组对象//value可以为字符串、数字、数组等任何值//unshift是将value值插入到数组x的开始//shift是将数组x的第一个元素删除var arr1=[1,2,3];arr1.unshift(4,5);alert(arr1); //结果为"4,5,1,2,3"arr1. unshift([6,7]);alert(arr1); //结果为"6,7,4,5,1,2,3"arr1.shift();alert(arr1); //结果为"4,5,1,2,3"
总结js的数组特性:
// js中数组的特性 //java中数组的特性, 规定是什么类型的数组,就只能装什么类型.只有一种类型. //js中的数组特性1: js中的数组可以装任意类型,没有任何限制. //js中的数组特性2: js中的数组,长度是随着下标变化的.用到多长就有多长. var arr5 = ['abc',123,1.14,true,null,undefined,new String('1213'),new Function('a','b','alert(a+b)')]; /* alert(arr5.length);//8 arr5[10] = "hahaha"; alert(arr5.length); //11 alert(arr5[9]);// undefined */
3.3 Date对象
3.3.1 创建Date对象
//方法1:不指定参数var nowd1=new Date();alert(nowd1.toLocaleString( ));//方法2:参数为日期字符串var nowd2=new Date("2004/3/20 11:12");alert(nowd2.toLocaleString( ));var nowd3=new Date("04/03/20 11:12");alert(nowd3.toLocaleString( ));//方法3:参数为毫秒数var nowd3=new Date(5000);alert(nowd3.toLocaleString( ));alert(nowd3.toUTCString());//方法4:参数为年月日小时分钟秒毫秒var nowd4=new Date(2004,2,20,11,12,0,300);alert(nowd4.toLocaleString( ));//毫秒并不直接显示
Date对象的方法—获取日期和时间
获取日期和时间getDate() 获取日getDay () 获取星期getMonth () 获取月(0-11)getFullYear () 获取完整年份getYear () 获取年getHours () 获取小时getMinutes () 获取分钟getSeconds () 获取秒getMilliseconds () 获取毫秒getTime () 返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜)
实例练习:
function getCurrentDate(){ //1. 创建Date对象 var date = new Date(); //没有填入任何参数那么就是当前时间 //2. 获得当前年份 var year = date.getFullYear(); //3. 获得当前月份 js中月份是从0到11. var month = date.getMonth()+1; //4. 获得当前日 var day = date.getDate(); //5. 获得当前小时 var hour = date.getHours(); //6. 获得当前分钟 var min = date.getMinutes(); //7. 获得当前秒 var sec = date.getSeconds(); //8. 获得当前星期 var week = date.getDay(); //没有getWeek // 2014年06月18日 15:40:30 星期三 return year+"年"+changeNum(month)+"月"+day+"日 "+hour+":"+min+":"+sec+" "+parseWeek(week); }alert(getCurrentDate());//解决 自动补齐成两位数字的方法 function changeNum(num){ if(num < 10){ return "0"+num; }else{ return num; }}//将数字 0~6 转换成 星期日到星期六 function parseWeek(week){ var arr = ["星期日","星期一","星期二","星期三","星期四","星期五","星期六"]; // 0 1 2 3 ............. return arr[week];}
Date对象的方法—设置日期和时间
//设置日期和时间//setDate(day_of_month) 设置日//setMonth (month) 设置月//setFullYear (year) 设置年//setHours (hour) 设置小时//setMinutes (minute) 设置分钟//setSeconds (second) 设置秒//setMillliseconds (ms) 设置毫秒(0-999)//setTime (allms) 设置累计毫秒(从1970/1/1午夜) var x=new Date();x.setFullYear (1997); //设置年1997x.setMonth(7); //设置月7x.setDate(1); //设置日1x.setHours(5); //设置小时5x.setMinutes(12); //设置分钟12x.setSeconds(54); //设置秒54x.setMilliseconds(230); //设置毫秒230document.write(x.toLocaleString( )+"");//返回1997年8月1日5点12分54秒x.setTime(870409430000); //设置累计毫秒数document.write(x.toLocaleString( )+"");//返回1997年8月1日12点23分50秒
Date对象的方法—日期和时间的转换
日期和时间的转换:getTimezoneOffset():8个时区×15度×4分/度=480;返回本地时间与GMT的时间差,以分钟为单位toUTCString()返回国际标准时间字符串toLocalString()返回本地格式时间字符串Date.parse(x)返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到本地时间)Date.UTC(x)返回累计毫秒数(从1970/1/1午夜到国际时间)
3.4 Math对象
//该对象中的属性方法 和数学有关. abs(x) 返回数的绝对值。exp(x) 返回 e 的指数。floor(x)对数进行下舍入。log(x) 返回数的自然对数(底为e)。max(x,y) 返回 x 和 y 中的最高值。min(x,y) 返回 x 和 y 中的最低值。pow(x,y) 返回 x 的 y 次幂。random() 返回 0 ~ 1 之间的随机数。round(x) 把数四舍五入为最接近的整数。sin(x) 返回数的正弦。sqrt(x) 返回数的平方根。tan(x) 返回角的正切。//方法练习: //alert(Math.random()); // 获得随机数 0~1 不包括1. //alert(Math.round(1.5)); // 四舍五入 //练习:获取1-100的随机整数,包括1和100 //var num=Math.random(); //num=num*10; //num=Math.round(num); //alert(num) //============max min========================= /* alert(Math.max(1,2));// 2 alert(Math.min(1,2));// 1 */ //-------------pow-------------------------------- alert(Math.pow(2,4));// pow 计算参数1 的参数2 次方.
3.5 Function 对象(重点)
3.5.1 函数的定义
function 函数名 (参数){ 函数体; return 返回值;}
功能说明:
可以使用变量、常量或表达式作为函数调用的参数
函数由关键字function定义函数名的定义规则与标识符一致,大小写是敏感的返回值必须使用returnFunction 类可以表示开发者定义的任何函数。用 Function 类直接创建函数的语法如下:
var 函数名 = new Function("参数1","参数n","function_body");
虽然由于字符串的关系,第二种形式写起来有些困难,但有助于理解函数只不过是一种引用类型,它们的行为与用 Function 类明确创建的函数行为是相同的。
示例:
function func1(name){ alert('hello'+name); return 8} ret=func1("yuan"); alert(ret);var func2=new Function("name","alert(\"hello\"+name);")func2("egon")
注意:js的函数加载执行与python不同,它是整体加载完才会执行,所以执行函数放在函数声明上面或下面都可以:
3.5.2 Function 对象的属性
如前所述,函数属于引用类型,所以它们也有属性和方法。
比如,ECMAScript 定义的属性 length 声明了函数期望的参数个数。alert(func1.length)
3.5.3 Function 的调用
function func1(a,b){ alert(a+b);} func1(1,2); //3 func1(1,2,3);//3 func1(1); //NaN func1(); //NaN //只要函数名写对即可,参数怎么填都不报错.-------------------面试题----------- function a(a,b){ alert(a+b);} var a=1; var b=2; a(a,b)
3.5.4 函数的内置对象arguments